[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ и правилами раздела.
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, PNG размером до 1536 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 250.

1508710625967.jpg - (42 KB, 460x215, header.jpg)  
42 KB №62312   [Ответ]

Здравствуйте наткнулся на эту новеллу в стиме, 97% положительных отзывов, их много, спалил у парня на стриме зарубежного. Кто знаком с произведением, стоит ли оно внимания, и собирается ли кто-нибудь переводить?

Пропущено 277 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №63008  

>>63005
Ну в хорошей то концовке всё было хорошо. Только кончается на том же самом месте и по большому счёту тем же самым. С той разницей, что "удаляются" лишь файлы обеспечивающие работу самой игры. И Моника никак не светится кроме финальной песни.
Даже не знаю как это воспринимать. Как расширенную версию концовки получаемой удалением файла Моники при первом прохождении? Типа Саёри чтобы сделать приятное игроку тянула хороший сюжет сколько возможно и не стала всех выпиловать? Уж если автор решил запарывать игру, то наверное не стоило делать такой хорошей концовки. Только аппетита растравил. А играть то кроме как по новой пару первых дней и не во что. Пересмотр хорошей концовки? Тоже не вариант.

>> №63010  

Нездоровую любовь к выпиливанию себя и окружающих, вижу я.
Ох уж эти японцы... whait он же не японец!

>> №63011  
1531418513578.jpg - (86 KB, 564x807, 1333b6d540d21e7144a5dfe5a6b1b229.jpg)  
86 KB

>>63008
Воспринимай сабж проще: это проба пера или можно сказать "затравка" автора, перед тем, как он выпустит что-то по-настоящему стоящее.

>> №63012  

>>63011
Проще там совсем всё просто. Автор утомился и решил закончить пока не вышел долгострой. Как оно обычно и бывает. А хорошая концовка всего лишь бонус, полученный косметическими правками плохой. Как она собственно и подаётся автором в прощальной записке.
В законченном виде игра имеет только первое прохождение.

>> №63013  

Кто-нибудь знает, существуют ли какие-нибудь моды, фиксящие DDLC в нормальную новелку? inb4: откуда им взяться без оригинального арта?
>>63012
Но так не интересно!

>> №63015  
1531556964770.jpg - (106 KB, 800x800, 753353cffd296229c64bc57522920875.jpg)  
106 KB
>> №63016  

Хорошую концовку можно получить одним сэйв-лоадом.
>>63015
Выглядит так, как будто он бьёт первую по голове бутылкой, шатает под второй стул и нагло тырит шоколад у третьей. Хорошая картинка.

>> №63022  

С этими глупыми шутками про обзывание Юри Леной, мне почему то захотелось назвать Нацуки Светой. Теперь прилипло.
>>62503
Было бы странно если не нашли, учитывая все отсылки. Полагаю это сделано специально.

>> №63030  

Музыкальная главная тема - это конечно нечто особенное. Так умело замексировать сорсы и провести аранжировку под разные случаи, чтобы подчеркнуть актуальные смыслы и атмосферу... вряд ли найдётся человек, который бы сходу уловил в ней все те особенности, которые позже по ходу были раскрыты. Да и остальные мелодии тоже хорошие. Основные источники вдохновения кажется уловил, но назвать конкретные игры в которых впервые услышал похожие мелодии скорее всего не не получится.
Может быть автор и не композитор в полном смысле слова, но аранжировщик потрясный.

>> №63031  

Новый тред уже >>63028



1528011265730.jpg - (87 KB, 640x480, truelove-7.jpg)  
87 KB №62801   [Ответ]

Предок >>55973
Продолжаем обсуждать, задавать вопросы, спрашивать советов и давать рекомендации касательно игр, которые, помимо визуальной новеллы, также являются стратегией, rpg или даже файтингом.
Например игры от AliceSoft, серия Venus Blood, игры от Eushully, Eiyuu Senki, Eien no Aselia, Duel Savior и многие другие.

>> №62803  
1528011637980.jpg - (295 KB, 1024x576, Arterial of Origins.jpg)  
295 KB

Что-то я какой-то не очень. В алхимика шпилил, но на этот КоКаИн вышел абсолютно левыми путями, а не через vndb. Хотя казалось бы...
Пришла пора собирать карты. Карты сами себя не соберут!
Пока что раздражает откровенная ущербность второй линии. Может, по ходу игры исправится перекос.
Ну и боже, благослови переводчиков.

>> №62843  
1529262398831.jpg - (75 KB, 500x500, 1521437843049-a.jpg)  
75 KB

Проверил сроки переводов МангаГеймера. Evenicle перевели и отредактировали с 0 до 100% примерно за год, а с 100% до ожидаемого релиза - 9 месяцев. Сенгоку дошёл до 100% в феврале, т.е. вполне вероятен релиз в конце года (как и ожидалось); Квест - в середине следующего, а значит 9 и 10 при оптимистичном прогнозе вполне могут быть уже в 2020-2021. А потом вернутся и переведут 01-04.

>> №62855  

>>62843

>Evenicle

Так и не удосужился поиграть. Надо бы скачать.

>> №62873  

>>62855
Официальный релиз через неделю.

>> №62875  
1529676261197.jpg - (12 KB, 320x240, 2191449-eve_burst_error.jpg)  
12 KB

Увидел графон на оп-пике и мне припомнилась старенькая ВН'ка eve burst error для меня она явилась откровением, главный персонаж там тетка-детектив. Самое забавное в ней было то, что там можно было дико агрить мужиков и вести себя очень развязано к окружающим, лежать на столе у начальства, дергать мужиков за галстуки...

>> №62881  

>>62803
Проходил ее года два назад, сейчас уже не помню особенностей геймплея, но точно помню, что бои там были суперлегкие.
Но вот сам сюжет, в общем-то, не очень. Хотя я проходил только один раз за нейтральную сторону, но за ангелов, полагаю, все будет еще более скучно. Прохождение за демонов выглядит гораздо интереснее, но я помню, что его рекомендовали последним, так как при первых двух прохождениях дают какие-то предметы, необходимые в руте демонов.

> Ну и боже, благослови переводчиков.

Зачем?

>> №62882  

>>62881
Бои? Там же вроде Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн

>> №62889  

>>62873
Я уж думал релизнули.
>>62881

>бои там были суперлегкие

Да. Если гриндить карты.

>Зачем?

Очевидно, что не зная японского, играть в игру где присутствует куча спецабилок - боль.
>>62882

>Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


1527344618870.png - (235 KB, 350x403, 65a084.png)  
235 KB №62784   [Ответ]

Доброго времени суток. Я наткнулся на эту новеллу на тытрубе - скачал и прошёл. Хоть и не шедевр, но определённо стоит внимания

>> №62796  
1527604343048.jpg - (33 KB, 600x600, 7TLrJwSsACg.jpg)  
33 KB

Тоже прошёл, но давно. Могу отметить то, что там немного рассказывается о истории Кореи и её достопримечательностях. Понравилось.

>> №62845  

Стоит ли она своих денег?

>> №62850  

>>62845
Я не покупал, и, думаю, всё-таки нет, ибо это всё-таки не шедевр, а так... На пару дней. Больше всего мне не понравилась незаконченная концовка

>> №62867  

>>62850
Я уже прошёл.
Хуже всего очень частые неуместные шутки от авторов, которые нарушают и так хлипкую атмосферу. Это самое худшее



1488053590733.jpg - (1102 KB, 1280x720, 1485323222180.jpg)  
1102 KB №61775   [Ответ]

Предыдущий: >>25851

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №62427  

Это нормально, если я мечтаю рейпнуть Курису?

>> №62430  
1515134352393.jpg - (58 KB, 1920x1080, 1485425846600.jpg)  
58 KB

>>62427
Это повод задуматься.

>> №62745  

https://store.steampowered.com/app/825630/STEINSGATE_0/

>> №62747  

>>62745
По-моему, все, кто хотел, уже с патчем почитали.
Разве что если поддержать авторов™ и стимодостижения пособирать теперь.

>> №62748  

>>62747
Помимо того, что поддержать автора, я обычно читаю новеллы именно в Стиме.

>> №62772  

>>62394
Да, все зависит от смс , иногда нужно самому их писать.

>> №62794  

Нолик разочаровал. Халтура сплошная. Куча прыжков между временными линиями, причин которых наверное и сами сценаристы не знают, очень мало динамики, куча нестыковок в сюжете и общее впечатление - нудно.

>> №62795  

>>62794

> причин которых наверное и сами сценаристы не знают

Ну не совсем, скорее, сценаристы дают подумать самим, почему так, и ответы довольно однозначные. Впрочем, это не ко всем прыжкам относится: я так и не смог понять причину самого первого прыжка, который переносит с VA на PR ветку. А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Несостыковок я не нашёл, а вот просто дыр действительно хватает.

В зеро есть много действительно очень хороших моментов, но все остальное действительно не очень вышло. В целом, существенно уступает оригиналу.

>> №62799  

>>62795

> А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Вообще там дается намек на то, что это Россия испытывает мв по проекту Накабачи, так как на той линии СССР не развалился.

>> №62800  

>>62799
Я говорю не про прыжок на линию с WW3, а прыжок назад. И для этого всего-то надо было взять трубку с Амадеем.



1379145428945.jpg - (553 KB, 1600x1200, Kimi.to.Kanojo.to.Kanojo.no.Koi.full.148(...).jpg)  
553 KB №35434   [Ответ]

Привет, Сэйбы, пишу на борде в первый раз, и пишу из-за противоречивых чувств.
Сегодня ночью завершил свое первое прохождение Totono и вынужден сказать, что разочарован.

Что только я не слышал об этой ВН...
что она заставит пересмотреть свой взгляд на мир как геймера,
что она заставит с новой силой начать ненавидеть всех リア充,
что она не оставит равнодушным.

Первый нагугленный отзыв начинался со слов "Вы должны пройти эту новеллу не читая никаких отзывов", что обещало чуть ли не игру, которая для школьно-романтических ВНок - то же, чем стала Мадока для махо-сёдзё аниме.
И от nitro+, коллег Уробучи Гена, этого можно было ждать.

Итак, я с нетерпением взялся за игру.
Многообещающее начало, красивая музыка, красивая, слегка стилизованная под картину на холсте, графика.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №35453  

>>35452
В терминах-то нет проблемы, их в словаре можно посмотреть. Проблема в том, что просто знать значение недостаточно, надо на своей шкуре испытать.
Если Аои говорит 攻略ヒロイン, в голове должны всплывать сотни бессонных ночей, проведенных за прохождением рутов десятков разных героинь. Это заставит тебя с одной стороны воспринимать этих героинь как нечто надуманное и мимолетное (прочитал-забыл-прочитал-забыл), а с другой стороны понимать, что ты потратил на это много лет и что у нас тут вам не там, всё серьезно.
Или когда Аои говорит, что проапгрейдит мир так, чтобы ты остался с Миюки - первая мысль после того как ты это слышишь - "Так, надо сделать сейв, чтобы потом вернуться и пройти рут Аои". У тебя ведь такой мысли не возникало, раз ты одним рутом Миюки удовлетворился.
Ну и вообще, если бы ты прошел хотя бы с десяток новеллок, то отлично бы понимал, что нужно проходить ВСЕ руты, чтобы получить удовольствие от игры. А ты одним пытаешься всё закончить.
Списка нет, просто попроходи разные новеллы, только не от nitro+.

>> №35454  

>>35453
攻略ヒロイン для меня "Героиня, у которой есть свой рут (раут?)", не более, не менее.
Перед каждой развилкой ofc сохраняюсь. Правда, потом обнаружил, что есть автосейв, и я зря делаю лишние действия.

Про немедленное прохождение всех веток, тут все зависит от того, что больше цепляет: сюжет или героини.

Если главное - сюжет (как в F/sn, где отношения с Сэйбер, Рин и Сакурой - скорее приятное дополнение к происходящему), то, само собой, после прохождения одной ветки хочется начать проходить следующую, чтобы узнать, что будет дальше.

Если же основное удовольствие доставляют сами девушки, то добившись счастливых отношений с наиболее симпатичной, то переключаться на уступающую по собственному "好感度" не очень-то и хочется, если нет намеков на дальнейшее развитие общего сюжета.

Поэтому моей мыслью было не "Я дошел до хэппи-энда => я прошел игру", а "я дошел хэппи-энда Миюки => я прошел ее рут (нет никаких намеков на то, что это не тру-энд). Ofc я могу пойти проходить рут Аой, но стоит ли оно того, если даже рут героини, которая мне понравилась больше, оказался гораздо более унылым, чем ожидалось?".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №35455  

>>35454
Можешь сейчас играть, тащемта, твоё дело. Скажу просто, что эта новелла играет на чувствах фагов, которые читают ради девушек. Если ты не фаг, у тебя нет вайфу, и читаешь ты ради сюжета, то особо шокирован не будешь.

>> №35498  

>>35446
Ой, не ври, а как же незабвенное :3?

>> №35499  

>>35498
Что в нем незабвенного? Как только эти ваши имиджборды стали популярны, этот смайлик используют везде и всюду на замену старым, прикрываясь тем, что мол единственный этот смайлик - можно.

>> №35501  

>>35499
Because RAISINS.

>> №54946  

Ычан, где скачать перевод?

>> №62659  
1521820192401.jpg - (396 KB, 1024x576, capture_20180318_090144_001.jpg)  
396 KB

Читанул тоже тут на днях 君と彼女と彼女の恋. В целом было весьма интересно, хотя то, что у меня ни Аой, ни Миюки особенно сильных чувств не вызвали безусловно негативно сказалось на моем восприятии, учитивая, сколько усилий разрабы потратили на сокращение дистанции между игроком и персонажами. Момент на картинке, где Миюки первый раз напрямую обращается к тебе как к игроку, был особенно крут. Во время чтения несколько раз вспомнил Сумагу, как оказалось не зря: у них один сценарист. В принципе, можно сказать, что Тотоно и есть развитие некоторых иp идей Сумаги метанарратив, 神様の視点, такого рода вещи.

>> №62785  

>>62659
Читал в оригинале или китайцев?
Некробампнул

>> №62786  
1527503679842.jpg - (488 KB, 1024x576, capture_20180318_123649_002.jpg)  
488 KB

>>62785

Оригинал же, китайского я не знаю, да и из скриншота видно :3

Сейчас начал в кои-то веки читать Аксанаэль (Азанаэль?) того же Симокуры. Захотелось после Сумаги и Тотоно.



1275763467586.jpg - (335 KB, 800x600, dd8ac2a035d9824d4ff091f7e166945adadf0fe4.jpg)  
335 KB №17207   [Ответ]

Ever 17 тред будет здесь.

Пропущено 159 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №59705  

>>59672
Ты бака. Большая бака.

>> №59734  

>>17385
Мне так понравился этот пост и картинка, что я решил об этом написать.

>> №59741  

Её так сделали, что на первый раз обязательно все дохнут. Вообще, в начале очень завораживает сюжет, но отгадка всё портит

>> №59752  

>>59705
Ну ты-то гений, пояснил бы что к чему по-подробнее.

>> №59894  
1462608707946.png - (1050 KB, 788x1192, anon-Ever17--The-Out-of-Infinity--Foreig(...).png)  
1050 KB

Знает кто, как открыть этот CG?

>> №62505  

>>59894
Кто-нибудь нашёл способ?

>> №62534  

>>59674

У него получилось

>> №62617  
1521137634037.png - (1181 KB, 795x1189, E17.png)  
1181 KB

У меня этот закрыт.

>> №62780  

Есть ли какой нибудь способ пройти ее на Андроиде? А то все что пробовал, не дало результатов.

>> №62781  

>>62780
Переезжай в Японию и учи японский, в их плеймаркете она есть.



1448763699209.jpg - (1004 KB, 1920x1200, Nanatsuiro.Drops.full.111355[1].jpg)  
1004 KB №58969   [Ответ]

Весь непереведенный вин без отдельного треда, как всегда, можно обсудить тут.

Предыдущая нить: >>54798 (http://iichan.hk/vn/arch/res/54798.html )

Пропущено 242 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №62753  
1525977050924.jpg - (644 KB, 1440x810, capture_20180416_101716_001.jpg)  
644 KB

Где-то я уже это видел. Что-то похожее. Ах да, Сильверио Вендетта/Тринити. Почти дословно.
Блядь, этот Riddle Joker - ВН-конструктор. Помимо заемного сеттинга, половина названия спизжена из Sorcery Jokers, а идея города-НИИ - из советских закрытых городов Индекса с Рэйлганом. И ему еще выставляют на vndb такие оценки, будто это второй Dies Irae, нахуй (на ЭГС было что-то более вменяемое). Хотя по сути, это просто нормальная, просто средняя игра. Замороченного сюжета нет, упор идет на характеры персонажей и их раскрытие (мне понравилось), есть политота, но тоже ничего сильно закрученного.

Сильверио Тринити мне, кстати, не понравилось. Вообще в ее сюжете есть тенденция контрить одну имбовую херню другой имбой, и при этом не писать "Он затащил, потому что круче!", а пускаться при этом в пространные и нездоровые рассуждения. Хотя часть про реактор, оставшийся с тех времен, когда Японию еще не передвинули в другое измерение, мне понравился.

>> №62754  

>>62753
На вндб оценки ставят нечитавшие по цг.

>> №62757  

>>62753
Мне Джокер меньше прошлой игры Юзусофт понравился точно. Не то чтобы в играх Юзусофта нахожу что-то хорошего, кроме эро, но эро в Банка было именно то что мне нравится. А главное там была Мурасаме! Мако тоже годно. Лену я в унитаз спустил. Если мне нужны непомерные дойки, то я лучше игру от Клочеттов запущу.

>> №62758  

>>62757
Вот мне по сути тоже эросцены только и понравились.

>> №62766  

The time has come
https://www.strawpoll.me/15696570

>> №62767  

>>62766
А где Маэда Дзюн?

>> №62768  

>>62767
И Учикоши.
Несколько ноунеймов за которых никто не голосут надо было более известные имена. И почему нельзя за нескольких?

>> №62769  

>>62768
Ограничение в количестве вариантов выбора было. Про множественный выбор да, надо было включить.

>> №62774  
1526759877893.jpg - (274 KB, 800x597, capture_20180317_124756_002.jpg)  
274 KB

А расскажите мне, что ли, про 虚空のBaroque, кто ее читал. А то пишут про жестокость, безнадегу, гуро безысходность и т. п. Я нормально ко всему этому отношусь, так-то, но когда начинается сознательное нагнетание пиздеца - это не очень хорошо. Список создателей тоже заставляеть призадуматься. Надеюсь, не в стиле Маггот Бэйтс там все сделано?

>> №62775  

Только без спойлеров, пожалуйста.



1523785598843.png - (319 KB, 569x892, pic.png)  
319 KB №62720   [Ответ]

Малиновая девочка
Малиновая девочка - это кинетическая визуальная новелла, которая является сиквелом к VN. Она рассказывает об этой стране, этих людях и Александре - следователе, работающем в небольшом провинциальном городке. Жизнь Александра идет скучно и размеренно, пока в ней не появляется двенадцатилетняя девочка.

Теги: детектив, драма

Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/DM1yPfqB3UN88X

>> №62721  

>>62720

> является сиквелом к VN.

К какой?

>> №62725  

>>62721
http://anivisual.net/stuff/12-1-0-1053

>> №62726  
1524162173024.gif - (579 KB, 300x167, vgif-ru-13169.gif)  
579 KB
>кинетическая визуальная новелла
>> №62727  

>>62726
Лучше так, чем с каким-нибудь очередным паззлом, который ни к селу, ни к городу. Или вообще с кучей не очевидных концовок.

>> №62743  

Чернуха та еще, но все четко и по делу на выбранную тему

>> №62744  

А на андроид порт этого дела есть?

>> №62770  

Прошел. Атмосферная ВН очень. И конец очень неожиданный.



1429683544488.jpg - (369 KB, 964x724, 27549.jpg)  
369 KB №55973   [Ответ]

Предлагаю в этом треде обсуждать, задавать вопросы, спрашивать советов и давать рекомендации касательно игр, которые, помимо визуальной новеллы, также являются стратегией, rpg или даже файтингом.
Например игры от AliceSoft, серия Venus Blood, игры от Eushully, Eiyuu Senki, Eien no Aselia, Duel Savior и многие другие. Не знаю, стоит ли отнести игры Gustа сюда же, не смотря на отсутствие эро контента и принадлежность к консолям. Все же там больше выражена rpg, нежели vn.

Играете ли вы во что-нибудь в данный момент? Что из подобного прошли в последний раз?

Пропущено 248 сообщений и 73 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> №62615  
1521126748556.jpg - (43 KB, 301x223, rance7315.jpg)  
43 KB

Очень затягивает, не могу оторваться уже который день. Боевая система может и не самая глубокая, но разнообразная, а боссфайты интересные и атмосферные. Особенно после довольно посредственной боевки в 9 части(ну это моё мнение, возможно я переиграл в более качественные трпг такого рода) - заходит отлично. Хотя, конечно же, большую часть фана я получаю от сюжета, персонажей и их взаимодействия на уже знакомых локациях.

Появилась пара технических вопросов. Буду благодарен, если кто подскажет:
1) Что произойдет, если я получу четвертый меч(戦果) для страны, у которой уже 3 меча собралось по пути квеста? Судя по тому как Алиссофт любит потолки ресурсов, предполагаю, что он просто исчезнет?

2) Я правильно понимаю, что есть текстовые эвенты, которые привязаны не к локации квеста, а к хронологии событий? Например диалог про то, как Сателла предлагает Рансу стать её апостолом будет в любой локации на первом(или втором, не помню) ходу, да?

3) Видел пару раз в сундуках карты с вещами/артефактами, которые не дают никаких пассивок и статов. Они анлокают какие-нибудь сайд-руты по пути?

4) Вторая пассивка девочек, которые дропают из демонов-генералов что-нибудь делает? По описанию там просто флейвор текст о том, что они "в процессе реабилитации после долгого времени нахождения внутри".

>> №62622  

>>62615

1) Скорее всего, исчезнет. Купоны точно прпадают, так что с мечами то же самое должно быть.

2) Эвенты из ??? клеток не привязаны к локации, часть из них вылезает в определённом порядке, а часть рандомна. Обязательные эвенты имеют приоритет над рандомными.

3) Я пока предметов, открывающих где-либо сайд руты не находил. Большинство встреченных мной закрытых путей было из-за отсутствия определённых персонажей.

4) Вроде, ничего не даёт.

Игра пока мне очень нравится, жаль что свободного времени в эти дни у меня очень мало, так что продвигаюсь пока очень медленно. Геймплей получился вполне удачным, до выхода игры по нему у меня наибольшие опасения были, но играть действительно интересно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> №62623  
1521200240702.jpg - (419 KB, 1269x711, rance6511.jpg)  
419 KB

>>62622
Понял, спасибо.

Да, я тоже приятно удивлен был боевой системой. Боссфайты особенно очень атмосферные и клевые. Нравится, как они удачно вплетают происходящее в сюжете в бои. Пока остался доволен тем, что многие сложные бои требуют умелого снятия статус эффектов, накидывания резистов и мольбы РНГ, а не наседания на какой-нибудь неизменный гиммик вроде яда, 100% резиста урону или станлока. Хотя яд здесь тоже очень силен и полезен.
Канами стала одним из самых полезных персонажей в этой части, в отличии предыдущих.

Я сам не так много прошел. Квесты на убийство маджинов очень ёмкие, у меня буквально целый день уходит на один. Пока справился только с Реем и Галтией.

Кстати еще вопрос, если у тебя уже есть Миракл в пати: Что делает её второй скилл, кроме стирания баффов? 魔法も対象 звучит расплывчато.

>> №62624  

>>62623
Этот скилл Миракл, помимо обычного снятия баффа, также может снимать залоченный 魔法陣 эффект. А Канами не одна обладает скиллом с отменой атаки, он ещё есть у Кику из Японии и Фреи и Ямисаги из Хелмана. Так что можно либо использовать их одновременно для усиления эффекта, либо использовать для отмены атак кого-то другого, а слот Лиазаса освободить для Рика.

>> №62628  

Бамплимит.

>> №62631  
1521315031873.jpg - (32 KB, 184x300, rance6514.jpg)  
32 KB

>>62624
Спасибо.
Вот, кстати, еще раз встретилась в сундуке эта книжка без статов и пассивок.

>> №62632  

>>62631

>Библия дрессировки от Таманеги

Могу только предположить, что она необходима для открытия какой нибудь ветки в одной из миссий или ??? или купонного эвента.

>> №62718  
1523646872309.jpg - (103 KB, 850x850, sample_6868f6b2f83e19b2ea0be256d27cc1f2.jpg)  
103 KB

Вроде никто и не заметил, а из открытой двери дует уже значительно.
http://store.steampowered.com/app/751440/VR_Kanojo__VR/
Если так пойдет, мы получим и поддержку и язык не от васяна, а от издателя. Это не может не радовать.

>> №62731  
1524570008908.jpg - (227 KB, 1238x737, DLhj82WUIAEOe08.jpg)  
227 KB

Зачем втыкать в игру искусственный фарм камней? Вот на кой ляд? Проклятые японские фермеры...

>>62718
Illusion в стиме? Ох вау. Интересно, как далеко они готовы пойти в этом начинании.

>> №62802  

Потомок >>62801



1519078174392.jpg - (267 KB, 1280x720, ss_258af598911042de64028eec4a527907748b0(...).jpg)  
267 KB №62563   [Ответ]

Очередная бесплатная инди-ВН в Стиме. Впечатления?

Пока всего часик поиграл, качество писанины так себе (учителя слишком резкие и неотёсанные, а ученики наоборот строят трёхсложные предложения в разговоре с одноклассниками), юмор подростковый, задники и спрайты неплохи, музычка тымца-тымца.

Стим обзоры обещают 20 часов геймплея. Надеюсь, что получше One Thousand Lies будет.

>> №62565  

Радует здесь одно: наконец-то разработчики OELVN начали нанимать нормальных художников. Еще немного и уже нельзя будет отличить западные моэге от японских за исключением самого языка

>> №62566  
1519149090208.jpg - (263 KB, 1366x768, 6851DB21D0AFF0D60C14F9686EEAF6E84428DC30(...))  
263 KB

>>62565

Из OELVN ещё могу порекомендовать Cinderella Phenomenon. Отомэ ВН, где играем за эдакую принцессу несмеяну, которая вмиг лишается всего и оказывается на улице. Очень хорошие арты и музыка, даже вступительная песня со словами есть. 5 полностью независимых рутов, каждый с двумя концовками.

>> №62568  

>>62563

Это как бы ответ Хигураси от участников форума Fuwanovel.

Состоит примерно на 90% из "а на этой переменке у нас разговор зашёл о...". Очень-очень муторный слайс-оф-лайф с гайдзиновскими потугами на моэ. 20 часов чтения бездарно написанных школьных диалогов!

Ну а в самом конце убийства, кровища, CG с гуро крупным планом, чтобы хомячки конкретненько так прочувствовались. Вот и такие невероятно высокие рейтинги на Стиме и даже вндб. А на самом деле это старый и дешёвый приём, когда тебе сначала долго показывают котёнка, а потом берут и отрывают ему голову. А потом голову крупным планом показывают. Сюжет почти не нужен, и так пробьёт на эмоции.

Хигураси читается как Достоевский в сравнении.

>> №62570  

>>62566
Пошутил ты сейчас что-ли так? Ты посмотри на рисовку, это же сплошной ужас.

>> №62571  

>>62568

> Ну а в самом конце убийства, кровища, CG с гуро крупным планом, чтобы хомячки конкретненько так прочувствовались. Вот и такие невероятно высокие рейтинги на Стиме и даже вндб. А на самом деле это старый и дешёвый приём, когда тебе сначала долго показывают котёнка, а потом берут и отрывают ему голову. А потом голову крупным планом показывают. Сюжет почти не нужен, и так пробьёт на эмоции.

Откуда их столько повылезало в последнее время?..



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
Каталог

[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]