[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1512059623068.png - (753 KB, 1366x768, ss (2017-05-23 at 11.07.11).png)  
    753 KB №656687   [Ответ]

    На ичане всем плевать на главную драму осени?
    https://www.youtube.com/watch?v=yCqAHGO-cZI

    Пропущено 19 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657770  

    >>657768
    Совсем жесть что я видел - друг играл в какую-то условно-бесплатную стрелялку на манер пубга, с кучей читеров, убогим движком, и так далее (не понимаю контингент, который играет в такие огрызки, когда есть нормальные игры того же жанра). Там без лутбоксов ты не получишь никаких нормальных пушек, а разница урона будет где-то на 700%. Или купить двухполигональный автомат за реал, на всю цену любой настоящей игры без читаков и васянов, которые там составляют весь контингент.

    >> №657771  
    1512839416692.png - (204 KB, 1024x1024, mugshot.png)  
    204 KB

    >>657770
    Ну, я например любил в своё время BF Heroes сильно, из-за визуалки и геймплея аутичного, хотя игра сильно от доната зависела.
    Даже донатил туда, создал неустрашимого бойца, который наказывал всех своим дробовиком и автоматом.
    Но так, ф2п игры в большинстве случае вообще плохие, если тебе есть что делать и есть доходы.

    >> №657772  

    >>657171
    А теперь ты идешь и смотришь динамику курса акций ЕА. Спойлер - там потери на несколько миллиардов долларов.

    >> №657774  

    >>657772
    В следующей игре ЕА делают систему лутбоксов только со скинами и прочими иконками/спреями/<бесполезными вещами, но чтобы не считалось за гамблинг>(так как по мнению экспертов, если ты что-то получаешь всегда, то это уже не казино) и все радуются и покупают. Но на деле нет, потому что в гейминг индустрии сильные двойные стандарты и очень большая предвзятость

    >> №657779  

    >>657771
    Так BF heroes была клевой игрой, а друг играл в поделку для фанатов сталкера, где контингент был из ребят которые или знают твою маму, или "курва!" и тарабарщина по-польски. Даже если такие оценят твои шмотки, что толку с мнения подобного контингента. И игра сама страшна как смертный грех.

    Also не защищаю OW лутбоксы, но никогда на них не образал внимания из-за косметичности, вообще не думал что там за реал люди покупают. У меня все быстро само выпадало.

    Еще вспомнил что давно играл в s4league, корейский шутан, и его к какому-то моменту совсем уничтожили лутбоксами. Там чтобы иметь вменяемую по статам пушку, ее надо было не просто купить, а чтобы она как-то выпала в капсуле для нее, и то на несколько дней, ичтобы она уж точно выпала, надо было донатить еще на тикеты для % выпада. Может еще этап был, уже не вспомню.

    >> №657780  

    >>657779
    S4L совсем донатный был, да.
    Хотя и геймплейно был неплох.

    >> №657781  
    1512841590382.png - (1559 KB, 1366x768, ss (2017-06-23 at 10.26.29).png)  
    1559 KB

    >>657767
    >>657774
    Ну, во-первых, каждый кто пишет по этой теме, пишет что любый лутбоксы плохо. Просто с косметическими ещё кое-как можно мириться, они бы не вызвали такую отдачу.
    А во вторых после такого фейла любая форма лутбоксов становится зашкваром, ЕА подорвало репутацию не только себе, а и поднасрало всем остальным до кучи, включая Activision Blizzard.

    >> №657782  

    >>657780
    Мне-то он геймплейно очень заходил, но в какой-то момент донат дорос до предела, что без него ты не можешь играть вообще. И сразу база игроков сократилась - ты или играешь с пулом в несколько десятков человек, которые донатят, или валишь. Никаких случайных людей, новых знакомств, никаких пригласить друга, вот эти ребята которые покупают топ гир и играют друг с другом и ты их даже не поцарапаешь без доната, и все. Еще там не релизили некоторое корейское оружие, и делали эксклюзивную аутичную пушку с автоаимом для США.

    >> №657811  

    Проходили уже в своё время с онлайн пассами и мобильными приложухами к играм. Тогда, правда, таких громких провалов с навязыванием ненужных фич не было, а игроки тихонько склонили отказаться от такой бяки рублём.

    >> №659567  

    https://www.youtube.com/watch?v=Y0NtlFxIu1U



    1500106191357.jpg - (331 KB, 1920x1080, kritika_online_art[1].jpg)  
    331 KB №646329   [Ответ]

    https://kritika.enmasse.com/about

    Пропущено 7 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №655747  

    >>655746
    Я если не ошибаюсь, американская нексон версия ДФО как раз и закрылась, потому что было слишком много хакеров, дьюперов, спамеров и багов, которые они были не в силах пофиксить.
    Как кстати Неопл версия поживает?

    >> №655748  
    1511182104868.jpg - (247 KB, 1280x1280, 08b3cbe7e27353f8a70a5742b889e4bd5273c68b.jpg)  
    247 KB

    >>655747
    Всё ещё живая. Я не знаю что там с хацкерами. На лоу и мид левеле есть дофига народу. Количество каналов просто зашкаливает.ещё одна пристка пикрилейтед

    >> №655750  
    1511183092956.png - (251 KB, 470x200, ShadowDancer1.png)  
    251 KB

    >>655748

    >Я не знаю что там с хацкерами.

    Ну с xigncode'ом, я думаю, нужно очень постараться, чтобы хакнуть игру на что-нибудь. Так что всё должно быть в порядке.

    Я дропнул в прошлом ДФО по двум причинам: 1) часть фана от получения нового эквипа ушла в ноль, т.к. на старте дают "эволюционирующее оружие" с фиксированными опциями и постоянно повышающимися до капа статами. И 2) потому что мне совершенно не понравилось, что они стали делать с новыми классами. Вот классические меня полностью устраивают тем, что у всех по несколько веток развития, все ветки очень отличаются геймплейно и по скиллам. А новые классы, вместо того, чтобы идти по такой же схеме, выглядят как некие экспериментальные варианты. Этот криейтор, у которого все скиллы кастуются мышкой. И эджи рескин Слеера.

    Хотел дальше пожаловаться, что лучше бы они добавили Оппайпаладинше и темной эльфийке больше саб-классов, но зашел на вики и увидел, что таки добавили. Надеюсь дальнейшие классы будут развивать в таком же направлении? А то я так и раздропнуть могу.

    >> №655751  
    1511184241732.jpg - (289 KB, 1280x1341, f52df3125be9108b1b31f1b891105b4f349cee47.jpg)  
    289 KB

    >>655750
    Жесть как уёбищно сделали с самоэволюционирующим шмотом. Целый аспект игры просто взяли и выкинули! Всегда имея топ шмот и топ оружие для текущего уровня превосходящее всем абсолютно всё что есть - можно фейсролить по уровням совершенно. Тактики, скил, взаимодействие с сопартийцами? Зочем если комнаты выносятся двумя кнопками, а босс с одного тычка? Это жутко бесит. До эвейкининга не добрался даже дропнув. последняя разновидность приста и капча hell как то намекает что эта легкобронированная дева - поддалась греху

    >> №655753  

    >>655751
    Я вот кстати не в курсе, может это была какая-то временная стартдаш кампания в честь рестарта игры? Или такое эволюционирующее оружие таки и сейчас выдают?
    Просто из-за него геймплей разительно отличается от того, что я пробовал во времена Нексона, когда еще впн приходилось настраивать из-за айпи блока.
    Ведь у каждого персонажа есть по 3-4 вида оружия, которые сравнительно отличаются как по виду, так и по геймплейным особенностям. Этим и было интересно пробовать всякий разный выпадающий эквип с рандомными бонусами, шайни аурой и разными модельками.

    >> №655756  
    1511188067742.jpg - (500 KB, 1920x2606, aa2e125e8800f85f31b92d7d13781c5a.jpg)  
    500 KB

    >>655753
    Так и осталось фичей для начинающих - две недели такое раздают для всех чаров на аккаунте. Дальше не знаю.

    >> №655786  

    >>655756
    Почитал комментарии в стиме по этому поводу. Если сложить все впечатления вместе, то получается что-то такое:
    С первого по 75 уровень ты просто фейсроллишь через все сюжетные данжны, ваншотаешь боссов, читаешь "сюжет". А потом на 75м начинается "челлендж", суть которого в мобах, которые ваншотают тебя, если ты не успеешь ваншотнуть их. И в рейдах, в которые берут только самых хорошо одетых персонажей самых полезных классов.
    Новые игроки из-за этого дропают игру куда быстрее 75го, считая её слишком легкой и скучной. А ветераны защищают эту новую систему, мол раньше было слишком гриндово без растущего оружия. И потому что они уже всё это видели и им по скорее хочется начать с макслевела.

    В общем печально это всё. Я мог бы понять такое в таб-таргетовой ммо, где реально первые уровни играются очень скучно и самый класс начинается в конце с кучей контента. Но в ДФО и 1-75 игрались очень динамично и здорово.

    Я вот помню в эльсворде раньше намного продуманнее с этим всё сделали: Когда они вводят нового персонажа, то включают временный эвент на скоростную прокачку этого персонажа(экспа х2) до первого и второго джобов. Если ты успеваешь за время эвента прокачать персонажа, то тебе дают всякие награды вроде уникальных перманентных костюмов или бустеров. ОДИН раз помню выдали растущее оружие для Евы по достижению первого джоба. Но это оружие потеряло свою ваябильность по достижению второго джоба, с которого контент и начинает становится сложнее.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №655788  
    1511252780779.jpg - (175 KB, 500x706, Yano.Erika.full.1841748.jpg)  
    175 KB

    >>655786

    >Временными костюмами

    Как же бесит эта корейщина, где даже донат не донат и за донатные шмотки нужно ежемесячно платить. И такое почти во всех играх на корейских серверах. А потом они лезут к нам и удивляются, почему не-азиаты так недовольны.

    >> №655789  

    >>655788
    Да, мне тоже эта глупость не нравится, кому нужны костюмы, которые истекают через недел? В эльсворде хотя бы во время эвентов по цепочке квестов костюмы перманентные. В ДФО вроде тоже перманентные, если не ошибаюсь.

    >> №659496  
    1513966690889.jpg - (93 KB, 820x210, dfo334.jpg)  
    93 KB

    Не хочу создавать отдельный тред. Я не думаю, что играющих вообще наберется.
    В Глобал ДФО тем временем завезли новые профы сиськоэльфийке
    https://www.youtube.com/watch?v=5i5OXX6KGqg



    1513876380120.jpg - (757 KB, 1920x1080, ss_ed33d114171f2a60f58a7f51ff2718250d670(...).jpg)  
    757 KB №659381   [Ответ]

    Привет. Расскажите пожалуйста про игру RimWorld, если играли. Оценки в стиме крайне положительные, у многих по 400+ часов наигранов одиночной-то игре.
    Что в этой игре вообще нужно делать? Сложно втянуться, если никогда не играл ни во что подобное?

    >> №659382  
    1513877121075.png - (67 KB, 937x350, rimworld11_hope.png)  
    67 KB

    >>659381
    Хороший и не заброшенный разработчиками клон Дворф фортресса. Если не играл в ДФ, то примеры сложно привести.
    В общем - стратегия-симулятор-выживач в рандомно-сгенерированном мире, где ты непрямым контролем управляешь группой поселенцев, которые обустраиваются на неизведанной планете. Главная суть - строить, крафтить что-нибудь, добывать ресурсы, выживать, прокачивать своих поселенцев, угождать их нуждам, и страдать от рандомных эвентов. Помимо тебя на планете есть еще случайно-сгенерированные фракции пиратов/аборигенов/торговцев/таких же выживателей как ты, с которыми можно всячески взаимодействовать.

    Очень методично и весело, если тебе нравится такой жанр игр. А главное - большая реиграбельность, как по мне. То и дело возвращаюсь и стартую новую игру.

    >> №659393  

    >>659382
    А зачем вообще нужны клоны ДФ? Всё равно не переплюнут же.

    >> №659396  
    1513883894412.png - (1654 KB, 1271x913, rimworld14.png)  
    1654 KB

    >>659393
    Ну представь, кому-то может хочется играть во что-то не настолько хардкорное и с более приятным интерфейсом, не ограничиваясь костылями под интерфейсом stonesense'а.
    РимВорлд пожалуй подошел ближе всех к разнообразию и играбельности, я считаю.

    >> №659408  

    >>659381
    Посмотри геймплей на YouTube и реши.

    >> №659429  

    >>659381
    Обычно в него всякие стримеры играют.

    В целом игра неплохая, но это только если тебе подобные жанры игр вообще нравятся.

    >> №659430  

    >>659382
    Там вроде квест с пол года назад ещё добавили, а потому постоянно нужно уходить с насиженных мест в более опасные зоны, чтобы добраться до квестовых вещей.



    1513793635246.jpg - (61 KB, 720x480, 265618optimize_d.jpeg)  
    61 KB №659266   [Ответ]

    Ычан, посоветуй мне игор! Хочется чего-нибудь такого, где можно "исследовать игровой мир". Бродить туда-сюда, возвращаться, открывать что-то новое, искать секреты, всякие шоткаты и прочие ништяки. Люблю игры такого плана. Например Resident Evil 1, Prey, Final Fantasy 13-3 и 15, Might&Magic 6, Dark Souls, Fez. Вот такое.
    Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит...

    Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №659305  

    >>659272

    Шестая лучшая в серии имхо.

    >> №659313  

    >>659266
    Точно - оба Dishonored, Дивинити 2 уже посоветовали (только не забудь найти прохождение этих тупорылых загадок, там 90% сделано по логике разрабов, а не стороннего наблюдателя, но боевая система шикарна, как и эксплоринг мира), очевидный Ведьмак 3, именно ради эксплоринга хочу его перепройти. В Туссенте вообще сторонние квесты здоровенные и подробные.

    >> №659317  

    >>659313

    А Dishonored - точно оно? Я начинал как-то первую часть. Тогда она показалась мне линейной, как тоннель под Ла-Маншем.

    >> №659318  

    >>659317
    Там можно пройти задания даже с убийствами очень многими разными способами. Например, в борделе там можно целую кучу разных путей облазить чтобы по-разному устранить цели. Плюс там полное ощущение исследований локаций. Оно в определенной степени "линейное", но там большая вариативность чего облазить и исследовать дальше начала (после того как попадаешь к союзникам). В любом случае, это очень атмосферная игра.

    >> №659319  

    >>659266

    >Раньше еще запоем проходил всякие Кастльвании и Метроиды, но сейчас 2d/вид с боку уже не так заходит

    Ты только что отмёл не только всех родоначальников интересного тебе жанра, но и серии в целом. Я даже не знаю, попробуй зельду на SNES (вид сверху), JRPG навроде Хроно Трирера (вид сверху) или линейку с её открытым безшовным миром на целый континент (вид сверху).
    >>659272>>659305
    Может ему в порты родоначальника жанра wizardry под SNES погонять? Вид от первого лица при всей той графике. Есть и более современные трёхмерные версии начиная с 8. Хотя мне в этом плане практически рельсовый Shining in The Darkness для SEGA на порядок больше понравился.

    >> №659320  

    >>659319
    Забыл добавить, что Resident Evil 1 это классический "квест в особняке" которых уйма. Если же нужно именно с элементом экшена то можно посмотреть в сторону таких как illbleed или Drill.

    >> №659326  

    >>659266
    Arx Fatalis, например. Единственная игра, в которой мне нравилось исследовать данжи, потому что она целиком из данжей состоит. Секреты и шоткаты наличествуют.

    >> №659378  

    >>659266

    Свежая Зельда и свежий Марио заточены на исследовании и секретах. Зеруда про опен ворлд, Марево - про поиск секретов на открытых больших уровнях. Обе игры хорошо отполированы Нинтендой.

    >> №659387  

    >>659305
    Ничего не имею против шестой, но седьмая и восьмая тоже не лишены некоторых привлекательных фишечек. Владение и обустройство замка в седьмой, прямо как в более древних м&мсах, уникальный каст из отщепенцев в восьмерке. Прошел все три, получил огромное удовольствие от каждой.

    >> №659405  

    А у меня как то M&M не зашли совсем. В отличии от некоторых других представителей жанра включая визарди. Сам удивляюсь почему, наверное дизайн.



    1513272116203.jpg - (21 KB, 500x500, 10483513.jpg)  
    21 KB №658359   [Ответ]

    Стоит ли брать четвертую плойку этой зимой? Эксклюзивов хочется, пятой персоны хочется, проебаться и купить консоль за полгода до выхода новой консоли не хочется.

    Пропущено 18 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №658589  

    >>658574
    Насколько я знаю, 1080p позволяет рендерить "честно" и качественее, а 1080i с ухищрениями и более расплывчато. Построчная разверстка, чересстрочная разверстка, что-то такое.

    >> №658609  

    >>658561
    У меня мой самсунг отказывался отображать точку в точку изображение с ps3, пришлось телек покупать.

    >> №658610  

    >>658589
    рендер тут вообще не причем, тип передачи никак от рендера не зависит.

    >> №658611  

    >>658574
    Для отображения точку в точку на телеках надо обычно выбрать режим подключения PC.

    >> №658699  

    >>658610
    Ну да, пардон, неправильный термин выбрал.

    Алсо, ещё вопросы возникли после более внимательного взгляда на технические характеристики ПС4.
    Как поступать с выводом видео и звука, если на мониторе нет HDMI и встроенных колонок (ок, я знаю, старье)? Переходник HDMI/DVI, наверное, поможет с видео, но как быть со звуком тогда?
    В принципе, у меня есть телевизор, подходящий для подключения через HDMI без извратов как вариант, но в идеале хотелось бы к монитору подключить.

    >> №658700  

    >>658699
    AV ресивер, но к нему придется докупать нормальные колонки.
    Если нет денег на все это добро, то китайские поделки, которые разделяют видео и звук.
    Ну и последний вариант - сидеть в наушниках.

    >> №658702  

    >>658700
    Гхм, понятненько. Деньги на колонки/ресивер, думаю, найдутся, но тогда сперва отряхну пыль с телевизора и проверю, как у него вообще с цветопередачей, а там посмотрим дальше.
    Наушники же, как я понял, можно всегда подключить прямо к контроллеру и вывести весь звук на них?

    >> №658777  

    >>658699
    Блютус и usb гарнитуру/колонки.

    >> №658779  

    >>658777
    алсо на плойке как всегда есть оптический выход.

    >> №658846  
    1513593178034.jpg - (32 KB, 620x413, ps4_slim_back.jpg)  
    32 KB

    >>658702
    Да, через обычный 3.5 джек

    >>658779
    На прошке есть да, на той которая типа слимка нету. На более старых ревизиях есть, но они сейчас вроде не продаются.



    1506542428748.jpg - (291 KB, 1612x871, 2constructeurs20120815_221052_1_big.jpg)  
    291 KB №651969   [Ответ]

    Мне нравятся игры где есть много насилия, есть разнообразие оружия и противников, а также игры с крутой атмосферой и таким же крутым саундтреком. Естественно моими любимыми играми являются представители серий Doom, Quake, Unreal Tournament, Painkiller. А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №656457  

    >>656444

    >никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака

    А зачем продвинутый ии в мясном шутане?

    >> №656502  

    >>654366
    А у тебя довольно невысокая планка качества.

    >> №656503  
    1511901293930.jpg - (17 KB, 704x396, hmmm.jpg)  
    17 KB

    >>651969
    Воу, ты словно из 2003! Кстати, Анриел старый мне крайне дизайн заходил в свое время, сочный был, яркий. Шок-винтовка была любимым оружием из-за комбы.

    >А у тебя какие любимые игры Марио, и почему?

    Да много какие, если самая-самая любимая вообще, Герои 3, Варик3, наверное. Мне нравится атмосфера и дизайн/персонажи в играх. Вообще персонажи для меня - главное. Утенком не страдаю, большинство любимых игр из молодости сейчас кажутся полным шлаком в плане реализованных задач. Типа того что Сэм когда-то тогда заходил, а сейчас кажется редчайшей фигней, в плане пушек, геймплея, и прочего тот же Бордерлендс 2 делает все тоже самое, но лучше. Если с сегодняшнего дня смотреть, Сэм крайне убогий - стреляешь мобцов, и тут дается "саркастичный комментарий" типа "ыы, мясо", "башка так и оторвало", и пауза чтобы похлопали, повторить Х50 раз. Из шутанов сейчас нравится только Овервош, потому что бегаю в него с друзьями. Мобцов бы вряд ли стрелять осилил. Если из относительно старых игр которые до сих пор нравятся - любые МГС, Шморовинд, Плейнскейп, по атмосфере - ртс, как ее, Варлордс чего-то там. Там еще отдельно были расы минотавров и темных, мать их, гномов. Там рас было как вшей на собаке. Сейчас в основном в лолец бегаю. От истребления ботов в шутанах больше нет никаких эмоций, разве что новый Дум почему-то зашел, но в основном, потому что играл у друга, и мы вместе угорали.

    >> №656529  

    >>656444

    >Также разработчики страдают гигантизмом, в этих играх всё огромное: пушки, монстры, локации

    ТЕСТОСТЕРОН сделал их такими!

    >В первых частях - никакого искусственного интеллекта, только лобовая атака.

    Словно в думе и квейке особо отличались.

    >> №656639  

    >>654366
    Вся суть Cемена это серьезный уровень сложности. Только на нем игра начинает раскрываться в полном объеме. Всё что до этого - всё равно что пробежать игру с включеным годмодом или на туристе - банально скучно.

    >> №656641  

    >>656639
    Это тот уровень сложности, где мобы еще исчезают или телепортируются и ваншотают?

    >> №656644  

    >>656641
    Нет, исчезают они на ментале, но урон там как на мастере, т.е. перед серьезным. Такое себе удовольствие.

    >> №656652  

    >>651969
    Люблю серию колды.
    Сильно привык к ее мультиплееру, его особой атмосфере.
    Жаль, но с каждой новой частью, мульты предыдущих частей становятся все менее людными, сохраняя более-менее подобающий онлайн только на пиратках.
    офигел, когда узнал что там больше игроков и меньше читеров чем в стиме

    >> №656842  

    >>651969
    Что вы думаете о Funnel-картах?

    https://www.youtube.com/watch?v=OBfqeHw5GR4
    А на некоторых картах можно подобрать инстагибовскую винтовку!

    >> №658460  

    >>656842
    Очень положительно. Именно на этих картах хочется поиграть после тяжёлого дня, для того чтобы отстрелить (по крайней мере попытаться) противников и хорошенько расслабиться (иногда, нет).



    1512826270958.jpg - (83 KB, 1391x844, Kojima.jpg)  
    83 KB №657732   [Ответ]

    https://www.youtube.com/watch?v=XcuFJXgU6cA
    И тишина...

    >> №657733  

    Пусть хоть игру покажет, пока что все в сети строят догадки о сюжете и ищут скрытый смысл.

    >> №657744  

    Это Илон Маск марс заселяет!

    А в финале окажется что это все происходило в голове у ГГ во время какого-нибудь травматического опыта, пока он курил на лестничной клетке а жена бросалась детьми. Круто, но у меня мысли что придется опять новый комп покупать.

    >> №657750  
    1512829680554.jpg - (91 KB, 1675x843, 111111111.jpg)  
    91 KB

    >>657744

    >Это Илон Маск марс заселяет!

    Если на Марсе творится такая дикая крипота то мне жаль людей туда летящих.

    >А в финале окажется что это все происходило в голове у ГГ во время какого-нибудь травматического опыта

    Слишком банально для такого сеттинга. Не сказать чтобы прям все мегаоригинально, Кодзима явно играл в старые наркоманские японские видеоигры времен ПС1 типа Volfoss или Baroque, только ктож про них нынче помнит.

    >> №657751  

    >>657750
    Да мне кажется тут истоки скорее от кино. На Тарковского похоже, Кодзима берет много от кинематографа. Если серьезно, наверное что-то про событие вроде Комплиментации из Евы на фоне личной трагедии. У Кодзимы такие штуки хорошо выходят.

    >> №657769  

    >>657750

    >Baroque

    Вспомнил про его существование, когда игрался в относительно недавний Let it die.

    >> №657789  
    1512844710306.jpg - (235 KB, 1546x1033, mX_0LXbmBag.jpg)  
    235 KB

    >>657732
    https://www.youtube.com/watch?v=RrkzIN2eP0U
    Ну гений же

    >> №657907  

    >>657733
    И геймплея тоже пока никакого.

    >> №657939  

    >>657907
    Если гадать по словам Кодзимы и доступным роликам то всё же стелс с какой-то онлайновой кооперацией игроков. Возможно на манер дарк соулс. В смысле не ПВПшные вторжения, а с возможностью как-то повлиять на мир другого игрока, банально записку оставить об опасности, например. Но остаётся в любом случае ждать когда они наконец геймплейные трейлеры покажут. Всё может оказаться совершенно иначе, презентация MGS V тоже началась очень мутно.



    1512324089891.jpg - (281 KB, 1920x1080, 20171203090131_1.jpg)  
    281 KB №657073   [Ответ]

    Ну почему не перевели "Катала"? Робот с зависимостью от азартных игр, вместо ног колесо, в оригинале Payroll. Какой нафиг "Игрок"? "Катала" было бы просто идеальным переводом!
    В общем, локализаций нить иди. Давайте вспоминать удачные или неудачные переводы из игр.

    Пропущено 16 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657334  

    >>657095>>657107

    Очки ностальгии. Но выглядело тогда очень годно по сравнению с убогими переводами как официальных студий, так и промт-пиратов.

    >> №657360  

    Shadowgrounds, взятая на прокат в те светлые времена, когда торренты были дороговаты. Запомнилось тем, что в первой же миссии отправили проверить генераторы власти. Ну ещё там был шикарный саундтрек.
    Far Gate, от Фаргуса ЕМНИП. В целом неискушённому дитю показался хорошим переводом, надмозг местами выплывал, но не настолько сурово как с промтовскими переводами в других играх.
    Prototype 2, порадовал годной полной озвучкой и переводом, но даже тут вкрался один небольшой косяк (хотя в этом случае, видимо, переводчику был предоставлен только текст, без контекста видеоролика) - где перевод tanks был именно "танки", а не "цистерны" (о которых и шла речь в ролике).

    >> №657363  
    1512503528305.jpg - (147 KB, 1000x563, bkz787mccae-yl1.jpg)  
    147 KB

    У Капком первый Resident evil Revelations выходил с ужасным промтовским переводом. Видеть такое в ~2012 году было просто удивительно.

    >> №657366  

    Была вторая Готика от Фаргуса, переведенная с немецкого и с оригинальной же озвучкой. Текст был замечательно переведён, а дойче-голоса добавляли атмосферы.

    >> №657374  

    >>657327
    Учитывая внезапные мемчики, вроде переименования нейтрального квеста в "Можно грабить караваны", явно у них носители языка занимаются локализацией.

    >> №657413  

    >>657374
    Порой такую чушь выдают, правда. Данж Black rook hold на ру-серверах стал Крепостью чёрной ладьи, хотя внутри самой крепости все стены облеплены украшениями в виде воронов.

    >> №657416  

    >>657413
    Полагаю, переводчикам давали только оригинальный текст без дополнительных указаний, связей между ними и комментариев. Такое было нормой раньше может и сейчас где встречается, отсюда и возникало множество характерных надмозгов, которые вроде бы и переведены корректно, но не имеют связи с соответствующим предметом.
    Не отменяет шанса того, что переводили как попало, конечно же

    >> №657425  

    >>657416
    У кого-то из команды же должно было щёлкнуть в голове при виде имени **RAVEN**crest, которым обладает хозяин этой самой крепости.

    >> №657426  

    >>657425
    Впрочем, ладно хоть не слона крепость.
    Умудрился как-то накосячить с разметкой.

    >> №657445  
    1512616687277.png - (27 KB, 480x854, Screenshot_2017-12-07-10-13-54.png)  
    27 KB

    >>657413
    Так rook же можно и ладьёй перевести. Помнишь, как башни в этой крепости выглядят? Натуральные же шахматные фигуры.
    В английском это было фичей, а у нас, из-за необходимости выбрать лишь одно из слов, грач или ладья, стало больше похоже на баг.



    1506879910661.jpg - (88 KB, 786x768, da25551eb7eccad846ee09a902f51940.jpg)  
    88 KB №652250   [Ответ]

    Поясните, может я такой тупой, но я не понимаю, почему megaman любят больше чем megaman x. Capcom делают переиздания ИМЕННО КЛАССИЧЕСКИХ мега мужиков, но ведь серия X намного пизже, я не понимаю

    Пропущено 3 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №652261  
    >серия X

    Серия?
    Первый крутой.
    Втором хороший. В третьем начинаются какие-то лютые шатания баланса и сложности.
    Четвёртый ок. Хотя и слишком простой.

    Пятый и шестой — meh.
    Седьмой и восьмой — burn to the ground.
    Так о какой серии идёт речь?

    Zero-серия круче всех.

    >> №652268  

    >>652250
    Капком всё равно теперь забила на всю линейку мегаменов сразу.

    >> №652269  

    >>652250
    Насколько мне известно X не переиздают из-за копирайтных проблем.

    >> №652271  
    1506933687480.jpg - (162 KB, 1024x576, 1498533917238.jpg)  
    162 KB

    >>652261

    ZX ещё не плох, ну, если не брать богомерзкую карту в расчёт. ZXA мне как-то не понравился.

    >> №657276  

    Лень отдельный тред создавать, с новостями тоже не нашёл, поэтому подымаю этот.
    Новый мегамужик 11.
    https://www.youtube.com/watch?v=3aSC5A726f0

    >> №657279  
    1512426689210.png - (233 KB, 807x430, 15107779054420.png)  
    233 KB

    >>657276

    >2.5D
    >> №657375  
    1512539819826.jpg - (164 KB, 800x800, 1512532535223.jpg)  
    164 KB

    Заодно анонсировали переиздание всех частей Х для всех платформ.

    >> №657409  

    >>657276
    Эх, на виту бы.Выглядит вкусно, не хуже тохоплатформера на вите.

    >> №657414  
    1512578342405.png - (99 KB, 350x419, 1512468772485.png)  
    99 KB

    >>657409

    >тохоплатформера на вите

    Нани!

    >> №657417  

    >>657414
    Вот это https://www.youtube.com/watch?v=1ExChSm3uhw А вообще на консолях сони уже с десяток додзи игр по тохо и меня это радует.



    1511040531317.jpg - (153 KB, 800x597, rpg01.jpg)  
    153 KB №655661   [Ответ]

    Захотелось поиграть в какие-нибудь хорошие jrpg на эмуляторах, но чего-нибудь годное не смог найти. Просьба: посоветуйте игор(от nes до ps1).

    Пропущено 15 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №657156  
    1512367098192.png - (155 KB, 1280x720, 1512367064698.png)  
    155 KB

    >>657137
    Summon Night на gba.

    >> №657157  
    1512367219746.jpg - (151 KB, 640x639, 44177_front.jpg)  
    151 KB

    >>657137
    Summon Night

    >> №657201  
    1512381649670.gif - (2 KB, 101x18, iichan.hk.gif)  
    2 KB

    >>657133
    Switch ты относишь к портативным? Они производство Wii U вообще прекратили.

    c:porshable

    >> №657211  
    1512386791241.jpg - (332 KB, 796x850, 1497570936131.jpg)  
    332 KB

    >>657156>>657157
    спасибо!

    >> №657215  
    1512387627455.jpg - (49 KB, 480x272, pic_0109.jpg)  
    49 KB

    >>655661
    Rhapsody: musical adventure на ps1. Очень добрая, теплая и ламповая игра про золушку, спасающую от ведьмы принца. У нее пати из кукол, да. Много юмора и как я говорил ну очень много доброты, за игру даже никого не убиваешь монстры и лягушки не в счет лол. В конце ты поплачешь. Отличная пошаговая боевка с перемещением персонажей по квадратикам. Но она простая что хорошо и там совсем не нужно фармить может нужно для секретных боссов я не знаю. Короткая и ламповая, рекомендую.

    Suikoden - опять же годнота, не слишком сложная. Говорят вторая часть топчик, но я не играл.
    persona 1-2, первую лучше псп версию но обе игры киркорны и надо много фармить.

    >> №657217  

    >>657201
    Вообще-то я о ДСках, Свитч я кроме совсем уж специализированных магазинов что-то нигде не видел, а вроде не в самом захолустном городе живу.
    Что до WiiU, то а был ли смысл её дальше выпускать? Студии не хотят выпускать игры задействующие мощности консоли по максимуму, обыватели не хотят покупать консоль из-за отсутствия игр, те же кому консоль реально была нужна уже купили её и вряд ли купят вторую или третью, а при таком раскладе самой Н нет никакого резона продливать жизнь провального продукта, даже если он провалился исключительно по вине студий разработчиков.

    >> №657233  

    >>657215

    >может нужно для секретных боссов я не знаю

    Нужно. Но делается это легко и быстро.

    >> №657235  

    >>657215
    Девочка спасает мальчика? Какая милота! Сначала юри, теперь вот это. Прямо изобилие.

    >> №657307  
    1512464577170.jpg - (774 KB, 1000x1441, Marl.Kingdom.full.416886.jpg)  
    774 KB

    >>657215

    > В конце ты поплачешь.

    Что, простите? Там же хеппи-енд в лучших традициях.

    >> №657321  

    >>657307
    А какже расставание с куклой?



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]