[d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Тема
Сообщение
Файл [
Подтверждение
Перейти к [
Пароль (для удаления файлов и сообщений)
 
ЗАПРЕЩЕНО:
  • детская эротика/порнография
  • троллинг
 
  • Поддерживаются файлы типов GIF, JPG, MP4, OGV, PNG, WEBM размером до 3072 кБ.
  • Максимальное количество бампов треда: 500.
  • Всем посетителям рекомендуется ознакомиться с FAQ.

    1519640798442.jpg - (51 KB, 460x215, header.jpg.jpg)  
    51 KB №664364   [Ответ]

    Ычаньки, есть ли среди вас, кто играет в эту игру? Это одна из немногих игр в стиме, которую я даже не пожалел купить на распродаже в стиме. В чем суть: однажды няшная школьница, которая возвращалась домой по пути помогла другой странной девочкой, которая оказалась ведьмой, а та в ответ превратила ее саму в ведьму и отправило в ведьмено измерение. Теперь наша бедная девочка бродит по случайно генерирующимся лабиринтам и пытается просто найти ту ведьму и выбраться оттуда. В игре есть примитивный сюжет, кроме того здесь присутствует система rogue-like (случайная генерация новых уровней и вещей с нуля и т.д.), а самое главное здесь это система магии. Заклинания ты здесь сам создаешь самостоятельно с нуля. Т.е. вводишь название заклинания, а оно в зависимости от названия будет давать эффект. И таким образом здесь можно добиться очень масштабной комбинаторики. В общем эту игру я считаю скрытым вином.
    Ссылка на магазин ее:
    http://store.steampowered.com/app/555630/A_Magical_High_School_Girl/

    >> №666765  

    бамп



    1522003286080.jpg - (57 KB, 620x355, Ni-no-Kuni-II-Revenant-Kingdom-Free-Down(...).jpg)  
    57 KB №665955   [Ответ]

    Не могу понять как весь хайп обошел это место стороной.

    Пропущено 35 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №666077  

    >>666073
    Я вот этой же причине не могу играть в шутаны - со времен дума и квейка ничего не поменялось - бегай, стреляй и собирай патрошки. И самого себя не видно.

    >> №666078  

    >>666077
    Играй во всякие Джаст Кейс или вообще консолешутеры, там почти всегда себя видно.

    >> №666079  

    >>666078
    Я лучше буду в жрпг играть. Ну не люблю я стрельбу.

    >> №666080  

    >>666079
    Тогда предыдущий пост не имеет смысла, получается!

    >> №666081  

    Так что, кто=то уже играл в >>665955 вот это вот?

    Как впечатления? Или за этим - к Сырнам к чибимику?

    >> №666084  

    >>666081
    Можешь и к нему, он любит поиграть во всякий треш, и игры что проходятся за два часа.

    >> №666088  

    >>666081

    >"Я стану твоим подданным если ты убьешь три цветных пузыря". - 80% квестов, блин. Текст я практически не утрирую.
    >Причем никак не объясняется почему подданные одной страны так легко переходят к тебе и всем вообще пофиг.
    >Вообще, мотивация персонажей полностью отсутсвует.
    >> №666118  

    >>666088
    Что-то большинство тех, кто играет в неё - отзываются о ней не очень хорошо. Подожду ещё - не охота тратить денег на пшик.

    >> №666487  

    >>666088
    Ого, меня цитируют на Ычане!

    Могу лишь добавить, что дропнул игру именно по этой причине: скучно и не за что зацепиться. Однако, многим зашло. Любители студии Гибели наверняка в восторге.

    >> №666488  

    >>666118
    Ты как не в СНГ живёшь - сомневаешься - оцени сам, купить успеешь всегда.



    1386332244027.jpg - (1063 KB, 1524x897, .jpeg)  
    1063 KB №411144   [Ответ]

    Грабим банки, хвастаемся наградой, проходим по стелсу и расстреливаем fucking bulldozer из дробовика в упор.

    Купить: http://store.steampowered.com/agecheck/app/218620/
    Ru Wiki: http://ru.payday.wikia.com/wiki/PAYDAY_2
    Все скиллы на русском: http://paydayfan.ru/articles-payday-the-heist-2/47-payday-2-navyki-gaid-skills-umeniya
    Калькулятор умений: http://www.pd2skills.info/

    Лучшая миссия для фарма соло (сложновато) и с 1 другом + 2 бота — firestarter.

    Пропущено 82 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №411945  

    Ну все, приехали. Ты вообще тред читал?

    >> №411960  

    >>411925
    Это все можно трактовать как различия механики.

    Вообще, давайте вот что сделаем, напишите кто-нибудь определение и критерии сэндбокса, от них и будем исходить.

    >> №481644  

    А у нас в вороваче хэллоуиновский инвент.

    >> №505972  

    Почисти тред вилкой.

    >> №524864  
    1433420391676.jpg - (60 KB, 1024x576, 14327408637670.jpg)  
    60 KB

    Тут ещё остались люди, играющие в День Зарплаты 2?

    >> №524865  

    >>524864
    Чот я вообще в игры не играю последнее время.

    >> №632424  

    мимобамп

    >> №666258  

    >>411144
    А когда они таки третью часть выпустят?

    А то уже 3й реворк этой получается.

    >> №666471  

    >>666258
    Тогда, когда перестанут покупать вторую с длс.

    >> №666473  

    >>666471
    Придётся ещё несколько лет ждать, значит.



    1520189011251.jpg - (446 KB, 1920x1080, 41b30cbb-d893-4c93-b2a6-86efc642ec9d.jpg)  
    446 KB №664748   [Ответ]

    Hail to the Queen, baby!

    Кто-нибудь уже прошёл демо?

    Пропущено 8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №665081  

    Годнота.

    >> №665300  

    >>664748
    Прошёл, хорошая демка. Жду полную версию.
    Во всё остальное упомянутое в треде играл, не понравилось. Ну, кроме нового Дума.

    >> №665427  

    Прошёл демо.
    Ещё ремейк Shadow Warrior 2013 года заставил меня подумать, что разноцветным карточкам доступа стоило остаться в прошлом. Теперь я в этом убедился.
    У игры нет лица. Этакий абстрактный шутер. Сферический шутер в вакууме.

    >> №665555  

    >>665427
    А что должно быть вместо них?

    >> №665560  

    >>665555
    Разноцветные лутбоксы. Хочешь пройти дальше? Плати за шанс открытия двери, либо иди фарми волны врагов, тысячи их.
    Современно, модно, молодежно.

    >> №665561  

    >>665560
    До такого даже в ЕА не додумались. Подай им идею, они оценят.

    Хотя Дисней надавили на ЕА и те выпилили из БФ2 любую силу персонажей из лутбоксов, а всю косметику можно кукпить напрямую

    >> №665564  

    >>665561
    Плати за шанс запустить игру.

    >> №666092  

    >>665427

    > У игры нет лица. Этакий абстрактный шутер. Сферический шутер в вакууме.

    Так в том и суть.

    >> №666105  

    >>666092
    Тогда почему просто в старый шутер не поиграть? У тех хотя бы ностальгия/душа есть.

    >> №666239  

    >>666105
    Потому что они:

    • пройдены в своё время
    • едва ли запустятся на современном компьютере без танцев с бубном


    1509990565686.jpg - (1973 KB, 1920x1200, NeverwinterNights_03_1920x1200.jpg)  
    1973 KB №654681   [Ответ]

    Есть ли на Ычане желающие поиграть вместе в первые Ночи Невервинтера?

    Пропущено 19 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №655187  

    >>655152
    Мне вспомнились старые РПГ и пошаговые стратегии, где единственный вариант игры по сети был "send save-file by e-mail". Ну и хотсит.

    >> №655201  

    >>655187
    Я специально не упомянул реальный вариант, потому что его быть не может. Играть можно и с нуля (наверное), но только как в настоящую РПГ с отыгрышем, когда игра организована гейм-мастером, который ведет некий сценарий, а игроки следуют. Но таких выдающихся людей тут нет, обычные обыватели под игрой подразумевают просто погонять в кооперативе, но РПГ для таких "каток" с нуля не подходит. Нужно либо выбирать жанр, не требующий никаких действий кроме собственно пробежки, либо выбирать игру, в которую все играют (ММО) и искать людей там.

    >> №655204  

    >>655201
    У меня слишком мало свободного времени, чтобы таким снова заниматься, увы.

    >> №655433  

    >>655201
    Это уже какие-то текстовые РПГ получаются. С отыгрышем и прочим.

    >> №656131  

    >>654681
    Есть.

    >> №656508  
    1511909072408.jpg - (606 KB, 1000x706, 3cfc3312dc09edc0bae8f625eed31880.jpeg)  
    606 KB

    ОП некоторое время был занят и будет занят ещё. Желающие всё так же могут оставлять свои контакты где угодно, а ОП вас добавит и оповестит, когда освободится. Скорее всего ближе к Новому году.

    Кроме того из тестовой попытки игры выяснилось, что ОП не может хостить, потому нужно будет пользоваться ВПН. Наверное, старыми добрыми Хамачами, но вы можете предлагать.

    >> №657852  
    1512915337049.jpg - (34 KB, 750x430, 1511283354189889595.jpg)  
    34 KB

    Тем временем анонсировали Enhanced Edition уже достаточно давно. Он включает в себя Dungeon Master Client. Про сетевую игру не ясно, но я лично надеюсь на интеграцию со Стимом.

    >> №658368  

    >>655107
    Что это?

    >> №658433  

    >>658368
    Это публичный ключ токса.

    >> №666202  

    http://store.steampowered.com/app/704450/Neverwinter_Nights_Enhanced_Edition/
    Мультиплеер снова жив. Но совсем немного.
    Можете оценить жадность и наглость Beamdog, продающей премиумные модули и наборы портретиков в длц-пакетах.



    1522222735700.jpg - (186 KB, 660x360, 107-min.jpg)  
    186 KB №666066   [Ответ]

    Недавно запущен бета-тест новой версии. Какие подводные камни, стоит ли играть вообще? Нет ли доставшего "+9000 урона по розовым слоникам", есть ли нормальная боевка уровня хотя бы Сталкера? Насколько велик и открыт мир? Если есть желающие купить игру и испытать - добро пожаловать: http://nextdaymmo.com/

    >> №666067  

    >>666066
    Ещё один? Да сколько можно этих Survival ZombieCraft Z!

    >> №666068  

    Оно даже не в стиме, никто же не купит такое.

    >> №666069  

    >>666067
    Раз есть интерес, значит, (к моему удивлению) есть спрос.

    >> №666072  

    >>666069
    Интерес это и есть спрос. Бака.

    >> №666074  

    >>666067
    Надеюсь, что игра с оригинальным названием "Next Day Survival" таки дальше уйдёт, чем ушла SZC Z.

    >> №666082  

    >>666068
    Вообще-то уже есть.

    Но что-то лишь 50% обзоров положительные и 50% негативные: http://steamcommunity.com/app/519190/reviews/

    >> №666083  

    >>666082
    А есть ли шире?

    >> №666085  

    >>666083
    Какой закажете, такой и будет, сударь!



    1521715121139.jpg - (172 KB, 1920x1080, logo-beta-gta-online (1).jpg)  
    172 KB №665727   [Ответ]

    Добрый день уважаемые, всем бобра!

    Перейду к делу, значит приплыл ко мне за долги x-ящик one s со всякими игорами. 2рую недельку по вечерам гоняю гта онлайн, задорно, весело, но то ли я стал староват для этого дерьма, то ли игра сугубо командная в общем в ней я ещё больший неудачник чем IRL, анон расскажи как срубить бабла в рокстаровском онлайн детище а ещё лучше го играть со мной)) а то все близкие либо ПК-бояре либо вообще преженились к хуям и им не до этого(

    >> №665729  

    Что это за понос?

    >> №665735  

    >>665729
    Ну, раз речь о гта, полагаю, перед нами понос словаря.

    >> №665846  

    Забанить ОПа.



    1520578346767.jpg - (157 KB, 1080x1080, Славя на тракторе.jpg)  
    157 KB №665021   [Ответ]

    Вечер в избу, сезон в радость, самогон в сладость. Трактору ходу зарплате приходу. Предлагаю обсудить здесь моды к этой замечательной игре и поискать тех, кто будет их создавать. Лучше всего - создать в этом треде единую базу контактов мододелов, берущих заказы. Будет у нас тут КБ "Ычансельмаш"! За работу, колхозники!

    >> №665022  

    Буду очень рад видеть следующие моды:

    1.Рассадопосадочная машина "Роста" СКН-6А. Редкий, но вполне серийный образец техники. Обеспечивает высадку следующих культур:
    Овощей – лука, капусты, томатов, салата, перца.
    Бахчевых – дынь, арбузов, тыквы.
    Технических – табака, свеклы сахарной, тростника и др.
    Древесных - саженцев и черенков различных культур (в FS-17 это тополь и сосна, но в модах есть еще виноград, яблони, пальмы и т.п.).

    Для соответствия реальному прототипу, СКН-6А должна кроме саженцев расходовать воду (бак 1160 литров), а в идеале - еще и деньги, т.к. ее расчет - 10 человек (но один из них - тракторист).

    С заправкой можно решать по-разному, но поскольку на поддонах у нас только тополь и сосна, то лучше добавить возможность заправки семенами (игровая условность, необходимая для поддержки модов. Ну и для свеклы, если кому СУПН-8 мало). В противном случае, придется либо вообще отказаться от всего, кроме деревьев, и машина будет отличаться от Damcon только страной-производителем, и, конечно же, похожа на реальный прототип только названием; либо создавать поддоны под КАЖДУЮ культуру, что крайне нецелесообразно. Реализм это, конечно, главное, но ведь рассада продается в тех же магазинах, что и семена. Теоретически можно для некоторых культур вроде той же свеклы добавить теплицу, где семена превращаются в саженцы, но не факт, что это реализуемо на данном скриптовом движке. Но это мелочи, главное, чтобы СКН-6А выпустили, и она сажала как можно больше саженцев (в разумных пределах, конечно, не злаки). Буду рад также новым деревьям для посадки и поддержке модовых культур. А чтобы наш агрегат не заклеймили "читерским", стоить он должен не меньше 75 тысяч.

    Сообщение слишком длинное. Полный текст.
    >> №665026  

    Мало крупных карт, где мало освоенной земли, а большую часть составляют леса и степи. Сыграл бы на такой, при условии, что там есть животные.

    >> №665126  

    Как вам моды "Свапа Агро"? Стоит ставить, или нет?

    >> №665208  

    Можно, как в танках, создавать технику, не пошедшую в серийное производство. Или даже перспективную. Или даже разработанную здесь, на Ычане. Я сам студент аграрного вуза, так что несколько идей имеются. И для модов, и просто так.

    >> №665288  

    В стиме -50%. Без длц есть ли смысл брать?
    Однажды так уже взял евро трак 2, откатал 200 часов в восторге, а потом пошли длц дороже самой игры. Но там игру обновляют уже несколько лет, а здесь каждые два года новая часть. Поэтому повторюсь есть ли смысл?

    >> №665326  

    >>665288
    Там решают фанатские моды. Официальные дополнения примерно на одном с ними уровне.

    >> №665444  

    >>665208
    Несколько идей для создания перспективной техники.

    Первое - адаптер на самоходные комбайны РСМ, New Holland и Амур, а также на навесной к УЭС для уборки сахарного тростника. В самом деле, если они позволяют убирать высокостебельные на сечку, то и тростник тоже потянут. Поможет это очень сильно.

    Второе. Раз есть в FS17 моды на комбайны, которые сразу прессуют тюки, то следует создать жатку, которая могла бы скашивать также траву и направлять ее в центр, откуда копнитель подбирает (условность механики игры, в оригинале такие устройства не предусмотрены).

    Третье. Возможность отключать измельчение на кормоуборочных комбайнах. Пригодится при заготовке сена.

    Ну и четвертое, для самых отбитых. Плуги на 50 метров у нас уже были, но понятно, что на стандартной технике в реальности их не утянуть. Так что давайте спроектируем здесь атомоходный трактор.

    Поскольку он атомоходный, то мощность должна быть запредельная. У него должны быть оба вала отбора мощности - сзади и спереди, крепление погрузчика. Он должен иметь возможность агрегатировать как можно больше оборудования. Поэтому атомоход должен иметь адаптеры для навески комбайнового оборудования, как на УЭС-250. Также нужен набор сцепок под различное оборудование. Ходовая часть: гусеницы или сдвоенные колеса. Ну и понятно, что стоить эта машина должна бешеные бабки.

    >> №665514  

    Сел играть в фермера. Понял, что имеющиеся прицепы с винтовым конвейером мне не нравятся. Сделайте, пожалуйста русский прицеп с винтом, который грузит сыпучие материалы, в том числе семена, силос и моносмесь. Можно и траву с сеном добавить (яндекс в помощь: травяная мука).



    1431651362032.jpg - (319 KB, 1600x900, witcher-3-promo-art.jpg)  
    319 KB №519841   [Ответ]

    Вот и лучшая фэнтезятина подъехала, а то утомили эти ваши скуримы и блаборны.

    Забашлять Габену: http://store.steampowered.com/app/292030/
    Забашлять не Габену: http://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_preorder
    Не забашлять: нельзя.

    Релиз: 19 мая.
    Ждать осталось не долго.

    Пропущено 272 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №532014  

    А что в этом большом платном ДЛЦ?

    >> №532031  

    >>532014
    Пока ничего. Читай описание, ну.
    http://store.steampowered.com/app/355880/

    >> №542102  

    >>519870

    >> №625853  
    1480034574332.png - (781 KB, 1024x654, Loading_Outskirts_inn_day.png)  
    781 KB

    Чтобы не плодить лишних тем спрошу здесь.
    Марио, сейчас перепрохожу первого Ведьмака на харде и столкнулся с такой проблемой. В первой главе, в предместьях, можно в самом начале игры обзавестись кольцом вечного пламени, причем до встречи с Преподобным. Для этого нужно поговорить с бабкой-попрошайкой шастающей по дороге между таверной и часовней, и на её просьбу дать ей белую чайку. Проблема в том, что она собственно не начинает "квестовый" диалог, отделываясь стандартными репликами. У меня конечно есть догадка, что это может быть связано с тем, что я играю на харде, но уж больно она глупо звучит. Есть мысли на этот счет?

    >> №625866  

    >>625853
    Это может быть просто не та бабка, которая тебе нужна. Побегай поищи ещё, или заходи-выходи в здания. Кроме того это действие абсолютно бессмысленно, потому что тебе всё равно нужно будет делать задания Преподобного.

    >> №625886  

    >>625853
    Это баг. Со мной так крестьянка в четвертой главе отказалась говорить и не получилось переспать со всеми за одно прохождение.

    >> №625905  

    >>625866
    Действительно, там этих попрошаек оказалось аж три штуки. Зачастую, на карте спаунится только одна из них, но была пара случаев когда я заметил одновременно двух или даже всех трёх сразу. Насчет бессмысленности я бы поспорил, всё таки эти кольца можно толкнуть за 50 оренов. Мелочь скажешь, а позволяет достаточно быстро разжиться деньгами на покупку книг.
    Ладно, бабку я эту всё же умудрился найти, через десять часов беготни и загрузки разных сейвов, так что спасибо.

    >> №625933  

    >>625886
    Аналогичная ситуация. Это просто не та крестьянка. Там например одна просит подарить ей духи, вторая сладкую куколку, третья рассказать какую-нибудь байку.

    >> №665367  
    1521135571435.png - (298 KB, 577x325, SoulCalibur-VI-1.png)  
    298 KB

    Лень дело отдельный тред, да и воткнуть не нашёл куда кроме некропостинга.
    Но Геральт внезапно теперь аниме, пригласили помахаться мечами в соул калибур.
    https://www.youtube.com/watch?v=a-IgsDoIUuM
    https://stopgame.ru/newsdata/34147

    >> №665370  

    >>665367
    "З-зараза! ну что вы никак не научитесь!"

    Кстати, тут у него игни на уровне настоящего мага.



    1494091000433.jpg - (761 KB, 1527x2178, Prey_box_shot.jpg)  
    761 KB №640903   [Ответ]

    Кто нибудь уже играл? Стоит покупать?

    Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
    >> №641039  

    >>640905
    Они ничем не связаны.

    >>640903

    Какая-то странная игра - есть реально сильные стороны, и есть вызывающе тоскливые. Как-то 50 на 50. По мне так все-таки годная игра именно из-за возможности выбора.

    >> №641140  

    >>640903
    Отбивает себя с лихвой, чего только стоит построить себе лестницу из пены и пробраться в нужное место, минуя головную боль в виде драки с чернышами.

    >> №641175  

    Посредственный клон биошока с графоном 2012-ого года.

    >> №641183  

    >>641039

    > и есть вызывающе тоскливые

    Это какие, например?

    >> №659665  

    Итак, Prey пройден.
    Игра очень симпатичная и сделана вообще хорошо, в меру страшная, интересная.
    Но, блин, когда ты находишь дробовик (в моём случае это было в самом начале игры, т.к. преордер), шокер и схему на патроны/заряды к ним, ты становишься машиной смерти. Вкачиваешь Combat Focus и ты тупо разрываешь найтмар в лоб.
    Поэтому советую модики на сложность.
    Проходил исключительно на human neuromods.

    >> №665339  
    1521098006026.jpg - (72 KB, 887x549, xisghcix3mk01.jpg)  
    72 KB

    Говорят, будет продолжение, но уже на Луне.

    >> №665340  
    1521098032541.jpg - (92 KB, 1122x581, 4zcd4hea0uk01.jpg)  
    92 KB
    >> №665341  

    >>665339
    Логичнее было бы ждать приключений на земле, что на луне делать-то? Или там выжившие люди могли укрыться.

    >> №665344  
    1521101884120.jpg - (489 KB, 1200x675, e5b1ba7717c355ec_1200xH.jpg)  
    489 KB

    >>665341
    Внезапно не согласен. В игре же упоминались некоторые загадочные "чёрные корабли" и секретные лаборатории на Луне - опять же, там была лаборатория. Ну и в качестве бонуса можно упомянуть про телескопы, которые всегда направлены на Луну. Кстати...

    Спойлеры, осторожнее! Лучше раскрывай, когда полностью прошёл игру.

    С Землёй там всё понятно, к сожалению. Она обречена была ещё до начала игры. Помнишь квест на время в Talos 1 Bridge? Совмести это с тем, что кто-то пытался разбить Typhoon containment unit ещё до событий игры, были случаи, когда из-за переработки предметов получались не минералы и прочее, а exotic material. Ну и прочая ерунда вроде усталости, кошмаров и сломанных железок. А ведь были попытки переправить что-то на Землю, опять же, до игры. Что-то да удалось переправить на планету... вместе с клетками Typhoon.
    Поэтому я могу сказать, что игра не про спасение Земли, а про изучение Typhoon. Talos 1 - это просто одна большая лаборатория. Просто вспомни о записи, в которой было сказано, что escape pods не должны были сработать в случае чрезвычайной ситуации вообще.

    >> №665345  

    >>665344

    >была лаборатория

    Наподобии Talos 1.
    Кое-кто не выспался.



    Удалить сообщение []
    Пароль
    [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38]
    Каталог

    [d | b / bro / ci / cu / dev / gf / hr / l / m / med / mi / mu / o / ph / r / s / sci / tran / tu / tv / x | es / vg | au / tr | a / aa / abe / c / fi / jp / rm / tan / to / ts / vn / vo]
    [Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [iiChantra] [Радио 410] [ii.booru-Архив РПГ] [acomics-cf-ost] [Cirnoid] [@] - [Архив - Каталог] [Главная]